sunnuntai 18. helmikuuta 2018

Arvostelussa Disney Magic kingdoms (free to play)

Jospa taas parin kuukauden tauon jälkeen vähän kirjoittelisin jotain. Tapaan jaotella pelit "oikeisiin peleihin" ja sitten niihin muihin eli mobiilipeleihin (ihan alustasta riippumatta). Jälkimmäiset ovat viime aikoina syöneet lähes kaiken peliaikani.


Mikki Hiiren valtakunta
Disney Magic Kingdoms (2016-, Gameloft) on perusolemukseltaan keräily- ja valtakunnanrakennuspeli. Sitä voi pelata älypuhelimilla, tableteilla ja tietokoneella, jolla itse pelaan. Peli on ilmaispohjainen, mutta sen sisällä voi ostaa tuotteita.

Pelin viehätys perustuu tuttujen Disney-hahmojen keräilyyn.

Huvipuistoon ostetaan hahmoja, rakennuksia ja huvipuistolaitteita, jotka tuottavat ajan kuluessa kokemusta sekä rahaa (taikajuomia), jolla ostetaan lisää kaikkea. Tuotot eivät kasaannu, vaan ne pitää käydä keräämässä ennen kuin rakennus alkaa jälleen tuottaa lisää. Aluksi alue on pieni, mutta juonen edetessä puistosta aukeaa lisää alueita auki ostettaviksi. (Tai siis juonen mukaan Merlin-velho puhdistaa alueet taikajuomien voimalla Pahattaren kirouksesta). Uutta tavaraakin aukeaa ostettavaksi sitä mukaa, kun etenee juonessa. Pääjuonen lisäksi jokaisella hahmolla on omia sivutehtäviä.

Pelaaminen on pääosin klikkailua. Hahmoja lähetetään klikkaamalla suorittamaan erilaisia tehtäviä, jotka ovat kestoltaan jotain 1 minuutin ja 24 tunnin väliltä. Varsinaista "oikeaa pelaamista" pelissä ei ole juurikaan, lähinnä voi vain katsella, mitä tehtäviinsä lähetetyt hahmot touhuavat, jos kyseinen tehtävä sattuu olemaan animoitu. Myös pääjuonessa eteen tulevat "pomotaistelut" suoritetaan klikkauksella ja tuntien odotuksella, erotuksena vain se, että taistelutehtävää pitää toistaa jopa kymmeniä kertoja. Eli käytännössä Magic kingdomsia käydään klikkaamassa pieniä hetkiä kaiken muun elämän ohessa. Tai sitten muu elämä rytmitetään siihen klikkailuun sopivaksi.

Kaikki kerätään?

Hahmojen avaaminen ja tasojen korottaminen vaatii rahan lisäksi erityisiä pelimerkkejä. Merkit liittyvät tietenkin hahmon ominaisuuksiin: Mikki Hiiri tarvitsee hanskoja, Buzz lightyear laserpyssyjä, Pirates of the Caribbean -hahmot merirosvolippuja ja niin edelleen. Merkkejä tipahtelee hahmojen suoritettua tehtäviään  ja myös jotkin rakennukset pudottelevat niitä. Osa merkeistä on helppo kerätä, osa on harvinaisia ja niiden saamisen todennäköisyys hyvin pieni. Esimerkiksi Aku Ankan avaaminen kesti minulta noin kolme viikkoa, kun tarvittavat tehtävät kestivät 12 tuntia ja todennäköisyys oli "legendaarisen harvinainen".

Aika on rahaa


Asiat etenevät välillä todella hitaasti, joten oikealla rahalla voikin siis ostaa timantteja, joilla kaiken odottamisen saa ohitettua. Osan hahmoista ja laitteista saa ostettua vain timanteilla (premium). Timantteja saa kerättyä myös pelaamalla, mutta melko hitaasti. Timantteja kerääntyy esimerkiksi nostamalla hahmojen tasoja, päivittäisbonuksina kalenterista tai erityisistä kampanjoista.

Free to play -pelit sisältävät yleensä aina mainoksia, niin tämäkin. Mainosten katsominen ei kuitenkaan ainakaan pc-versiossa ole koskaan pakollista, vaan aina vapaaehtoista ja palkitsevaa: joka päivä on mainoksia (lähinnä pelitrailereita) katsomalla tarjolla ainakin pari timanttia ja aarrearkku. Ehkä mainosten asemaa kuvaa se, että niiden hetkellinenkin toimimattomuus tai puuttuminen aiheuttaa paljon hätääntynyttä ja vihaista keskustelua somessa. Tuntuu, että pelaajalta otetaan jotain pois, jos ei saa käyttää päivittäisiä mainosbonuksia. Myöskin ilman nettiyhteyttä pelaaminen tarjoaisi osin rajatun ja puutteellisen pelikokemuksen, jossa jäisi monesta asiasta paitsi.

Premium-hahmoja voi ostaa timanttien sijaan myös suoraan rahalla, mutta ei todellakaan millään pikkurahalla. Yksittäisten hahmojen hinta on keskimäärin noin 10 euroa kappaleelta, toki pakettiin kuuluu yleensä myös timantteja. Lisäksi peli tarjoaa ostettavaksi aarrearkkusettejä. Arkuista voittaa erilaisia palkintoja, kuten rahaa, koristeita, pelimerkkejä ja kalleimmista arkuista jopa hahmoja.

Pelin aarrearkuista on käyty samaa vääntöä kuin maksullisista loottiboxeista yleisestikin käydään tällä hetkellä, eli ovatko ne uhkapelaamista. Ehkä tämän seurauksena viime päivitys toi peliin ominaisuuden, joka näyttää prosentteina, mikä todennäköisyys milläkin voitolla on. Peli jakaa halvempia aarrearkkuja myös ilmaiseksi, mutta niistä ei voi voittaa hahmoja ja niiden avautumista pitää odottaa 3-24 tuntia.

Valtakunnan uudet kuviot

Eri pelaajille jaettiin eri paloja, joita sai jakaa somessa.
Ratkaisu selvisi pelaajayhteisölle noin puolessa tunnissa.
Peliä päivitetään sännöllisesti.  Tulevista päivityksistä ensin vihjaillaan viikkotolkulla ja lopulta tiimi pitää Facebookissa live-videojulkistuksen, jota seuraa livenä tuhansia ihmisiä ympäri maailmaa. Itsekin olen pari lähetystä katsonut. Muutenkin peli hyödyntää somea, vaikka pelaamiseen se ei varsinaisesti vaikuta. Viime päivityksessä pelistä poistettiin myös mahdollisuus vierailla kavereiden valtakunnissa. Itselläni ei edes ole yhtään pelaavaa kaveria, joten minua muutos ei haitannut. Tilalle tullut päivittäisiä palkintoja jakava kalenteri on paljon mieluisampi. Saa nähdä palaako jonkinlainen kavereihin pohjaava toiminto peliin jossain vaiheessa uudelleen. Siinä tapauksessa toivoisin kaverikoodeja enkä facebook-linkitystä. Koodeilla saisi helposti kavereiksi ihan satunnaisia ihmisiä eri foorumeilta.

Välillä käynnistyy pieniä tapahtumia, jossa kisataan muita pelaajia vastaan: kuka saa kerättyä eniten jotain pelimerkkejä tai muuta sellaista. Luulisin, että ykkössijalle ei voi yltää käyttämättä timantteja.
Hiukan olisi matkaa ykkösijaan. Vielä sijalla 4500
saisi pienen lohdutuspalkinnon.
Siinä mielessä maksavat asiakkaat ovat kilpailuissa etusijalla ilmaiskäyttäjiin.

Päivitykset tuovat välillä jatkoa pääjuoneen, mutta muutaman kerran vuodessa pelissä käynnistyy iso tapahtuma, joka perustuu johonkin Disney-elokuvaan. Viimeisin 1,5 kk kestävä tapahtuma oli marras-joulukuussa ja keskittyi Lumikkiin. Tapahtuman hahmot ja muut tavarat ovat avattavissa vain tapahtuman aikana. Myöhemmin niitä voi voittaa ainoastaan kalliista erikoisaarrearkuista, joten tapahtumissa käydäänkin kilpajuoksua aikaa vastaan. (Ja surkutellaan huonoa tuuria, kun tietty tärkeä harvinainen pelimerkki ei vaan millään meinaa ilmestyä ruudulle, vaikka kuinka suorittaisi tehtäviä.)
Peliä kohtaan kannattaa ottaa sellainen asenne, että kaikkea ei voi eikä tarvitse saada kerättyä, muuten pelaaminen alkaa tuntua turhauttavalta työltä. Hyvä taktiikka on myös kerätä timantteja varastoon tapahtumien välillä päivittämällä hahmoja.
Lumikki-tapahtuman valikkoruutu

Facebook-sivulla kirjoittelevan yhteisön kommenttien perusteella osa ihmisistä ottaa pelin todella tosissaan ja herää tapahtumien ja kilpailujen aikana säännöllisesti myös keskellä yötä keräämään resursseja. Olen lukenut myös ihmisistä, jotka ovat käyttäneet peliin satoja dollareita ja valittelevat, etteivät millään saa aarrearkusta auki sitä viimeistä haluamaansa hahmoa. Antaumuksellista sitoutuneisuutta, mutta ei välttämättä enää kovin terveellistä. Ajastimella käyvien pelien kanssa saattaakin helposti käydä niin, että minä en enää pelaa peliä, vaan peli pelaa minua ja vaikuttaa jopa päivärytmiin.
 
Täytyy myöntää, että itsekin käytin syksyn Ihmemaa-tapahtumassa yötaktiikkaa: kun mieheni valvoi muutenkin yöllä, niin delegoin hänet klikkaamaan peliäni parina yönä. Ja se poiki hedelmää: sain lopulta Liisan avattua 2 tuntia ennen kuin tapahtuma päättyi.


Laitoin tähän lopulta rahaa

 

Olen nyt pelannut DMK:ta 120 päivänä (tiedän, koska pelissä on laskuri) ja lisäksi myös hyvin paljon toista Gameloftin samankaltaista peliä, My Little Ponya. Olen viihtynyt, koukuttunut, jännittänyt, odotellut ja turhautunut. Olen myös saanut Gameloftilta teknisiin ongelmiin liittyen asiallista ja nopeaa asiakaspalvelua sähköpostitse kahdesti eri peleistä (vaikkakin asiointi täytyy tehdä englanniksi). Jotenkin alkoi tuntua oikealta maksaa edes jotain tästä koko kokemuksesta. Iso tiimi kuitenkin tekee tätä peliä työkseen jne. Niinpä ostinkin sitten paketillisen (6kpl) aarrearkkuja kympillä. Sinänsä itse arkkujen sisällöllinen vastine ei mielestäni ollut mitenkään kymmenen euron arvoinen, mutta ei se ollut ostokseni pointti muutenkaan. Jos olisin käyttänyt rahaa pelkästään arkkujen takia, olisin kyllä pettynyt.

Lopultakaan tätä peliä ei voi omistaa tai ostaa itselleen kokonaan, ja jos pelin ylläpitäjät joskus sulkevat palvelimen, niin ostokseni haihtuvat kuin tuhka tuuleen.  Mutta tuntui vain jotekin väärältä nauttia tästä koko palvelusta ilmaiseksi.

Pelien olemus muuttuu, ja vaikka monista free to play -peleistä nautinkin, niin silti toivon, että perinteiset kokonaiset pelit eivät täysin lakkaisi olemasta. Ja että minulla olisi välillä aikaa pelata myös niitä kokonaisia pelejä, joissa on ihan oikea alku ja loppu.